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水密码适合什么年龄,水密码适合什么年龄段的女生使用 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪(jì)元1800》是一款非常优秀的模拟经营游戏,玩家们需(xū)要照(zhào)顾整个城市(shì)的各种需(xū)求来扩大(dà)发展。

《纪(jì)元1800》是(shì)一款非常优秀的模拟经营游戏,玩家们需要(yào)照(zhào)顾整个(gè)城市的(de)各种需求来扩大发展(zhǎn)。

以人为本的工业革命模(mó)拟器

作为一(yī)个时实策略游戏而言(yán),如(rú)果要(yào)事无巨细的讲解《纪元1800》每个(gè)系统的玩法细节,可能数万(wàn)字也(yě)不一定够(由(yóu)于游戏内(nèi)没有详细(xì)的百科,这也是(shì)那种(zhǒng)需要抱着wiki来玩的游戏)。不过如(rú)果让(ràng)我用一(yī)个词表(biǎo)达对(duì)于(yú)《纪元1800》的体验,那么就是“以人为(wèi)本(běn)”。

对于绝大部分4X游(yóu)戏而(ér)言,人(rén)力也都(dōu)是(shì)一切的(de)基础——投入到(dào)农业与工业的产出、转化(huà)为武装力量或(huò)者培(péi)养成艺术家(jiā)、科学(xué)家等(děng),《纪元(yuán)1800》同样如(rú)此。不过不同点(diǎn)在于,这款游戏(xì)中金钱(qián)收(shōu)入也(yě)来自于(yú)人口——那(nà)就(jiù)是“住房”和其中居民所缴纳(nà)的税(shuì)赋,越多(duō)的人口和越高等级的人口(kǒu)会产生更高(gāo)的经济收入。工作类型的划分则是(shì)以资本主义化(农(nóng)民、工(gōng)人、工匠、工程(chéng)师、投资人(rén))作为工业(yè)革命(mìng)时期(qī)的各个阶段。

想(xiǎng)要获(huò)得更高的经济收(shōu)入用来(lái)维持、建造和升级各种(zhǒng)设施,就(jiù)需(xū)要更(gèng)多和更高级(jí)的工作人口(kǒu),但(dàn)更高级的工作(zuò)人口(kǒu)又(yòu)会带来新的需求(qiú),否则人口增长也(yě)会陷(xiàn)入停滞。于是一种“螺旋上升”的(de)玩法逻辑就形成了(le):首(shǒu)先(xiān)是(shì)“更多”——住房在建设之初只有1人口,当提供(gōng)了(le)那个阶层人口需要(yào)的生活(huó)物(wù)资(需要(yào)在附(fù)近建(jiàn)立市场来供应(yīng))时,人口就会增长:比如农(nóng)民需要工作服、鱼*和(hé)烈酒。

*没(méi)错,本作依然是“海(hǎi)岛文明”为基础(chǔ)玩法,虽然存在种(zhǒng)植区域,但(dàn)基本是(shì)以经济作物而(ér)不是口粮(liáng)为(wèi)主。

当玩家(jiā)的总人口增长到一(yī)定程度时,村(cūn)庄就会变成(chéng)小镇(zhèn)(200),小镇就(jiù)会变成(chéng)城市,这种随着人口增长(zhǎng)的“自然升本”完成以后,就可(kě)以把已(yǐ)经达到满人口(kǒu)(需要满足了所有的物资需求)的住(zhù)房升级(jí)到下一个阶段,然(rán)后可以产(chǎn)生新的工人,并且(qiě)获得更(gèng)高的单个住(zhù)房人口上限。不过值得一(yī)提(tí)的是,在《纪(jì)元(yuán)1800》中,各(gè)个阶层的工作人口并(bìng)不是上位替代,而是(shì)分工共存的关系——比如(rú)各种种植(zhí)和(hé)养殖类工作需要农民(mín)、各种作坊&矿山等手工操作类需要工人等等,所以(yǐ)需要完成的是一个整体的人(rén)口和(hé)居住区域的(de)规划。

在游(yóu)戏的(de)最开(kāi)始(shǐ),玩家大概还属于(yú)一个“水多(duō)了加(jiā)面、面多了加(jiā)水”的过程(chéng)中,不过随着城(chéng)市规模(mó)的逐渐扩(kuò)大(dà),就(jiù)需要考虑一些(xiē)宏观方面的内容——比如需要把(bǎ)仓库建成一个均匀分布的(de)拓扑(pū) *** ,并且(qiě)更好处(chù)于四面八(bā)方都(dōu)有道路的状态,来避免中后期(qī)复杂供应(yīng)链下的(de)交通拥堵。而社区扩大以后(hòu),也(yě)要(yào)配套对应的娱乐设施(shī)(教堂(táng)、比赛(sài)场馆、剧(jù)院等)保持幸福度(dù)、需要建设消(xiāo)防局和医院(yuàn)来防(fáng)范火灾水密码适合什么年龄,水密码适合什么年龄段的女生使用和传(chuán)染病的风险、需要建污(wū)水&废(fèi)物处(chù)理设施来保持城(chéng)市的清(qīng)洁度等(děng)等——这些种种(zhǒng)内容又都(dōu)是(shì)体(tǐ)现了“服务于人”的(de)以(yǐ)人为本精神:我们可以在居民住房(fáng)中看到满(mǎn)意度的数值(zhí),可以针对(duì)性的对“红脸”的内容作出强化与(yǔ)改进。

长期以(yǐ)来的高质(zhì)量内(nèi)容更新

对(duì)于《纪(jì)元1800》这样的游戏来说,DLc的(de)品质同样也是(shì)开发(fā)组能力与态(tài)度的重要展现环(huán)节(jié),因为这样(yàng)的游戏基本都是几(jǐ)十小时才(cái)入门,但与此同(tóng)时重复可(kě)玩性需要(yào)更多有(yǒu)新鲜感(gǎn)的内(nèi)容来(lái)进行支持,这样就需(xū)要DLc的(de)扩展内容(róng)带来的变化了。在4水密码适合什么年龄,水密码适合什么年龄段的女生使用年期间《纪元1800》推(tuī)出(chū)了相当多(duō)的额外内容,玩家可以根据(jù)自(zì)己的喜好来选择是否在自定义(yì)模式中启用(yòng)这(zhè)些内容。

装(zhuāng)饰包:季节(jié)装饰(插花(huā))、工业区(18世纪工业(yè)革(gé)命时期(qī)风格(gé))、旧城(鹅卵(luǎn)石街道、拱门、教堂(táng)、小农庄,如今的南(nán)欧(ōu)小(xiǎo)城风情(qíng))

内(nèi)容包:雨果医(yī)生(shēng)和无 *** 主义

之一(yī)季(jì)度:沉没的宝藏(cáng)(新(xīn)区域、打(dǎ)捞宝物)、植物园(yuán)、航道(dào)(北(běi)极(jí))

第二季度:权力王座( *** 部门、政策、宫殿(diàn))、丰收(shōu)在望(拖拉机、机械化(huà)种田)、狮(shī)子大地(运河、学者、非洲风格)

第三季度:贸(mào)易港区(港口、仓库(kù)、多样化(huà))、旅行旺季(酒店、餐厅、旅(lǚ)游系统)、上流生活(摩天大楼、购物中心)

第四季度:变革之种(zhǒng)(庄园、季节、精细化种田)、帝国领空(kōng)(飞艇、邮政、快递(dì)业(yè)务)、新兴世界(艺术家、海滩、足球场)

此外游(yóu)戏(xì)的(de)本体(tǐ),以及每(měi)一个扩展包内容都包(bāo)含了一(yī)段带(dài)有教学性质的(de)剧情模式(shì),玩家可以在剧(jù)情(qíng)模式的“任务(wù)驱动”下学习新机制的玩法与特(tè)色。有一点有(yǒu)趣的地方(fāng)在于这(zhè)些(xiē)剧本(běn)中的角色(sè)也会(huì)互相(xiāng)“客(kè)串”,比(bǐ)如《帝国领空》中的主角帕洛玛(mǎ)瓦伦特就(jiù)会作为(wèi)NPc出现(xiàn)在《新兴世界》,而她的任务依(yī)然是送达那些(xiē)航(háng)空(kōng)信(xìn)(《帝(dì)国领空(kōng)》中的新内容机制(zhì))。

南美风情的新兴世界

那么最新的DLc《新兴(xīng)世界》展(zhǎn)现了怎样的内容特色呢?这是除了非洲草原风情的《狮子大地》以外(wài)另一个具有比较强烈地域风情(qíng)的DLc,感觉就是来到了(le)南美或者加(jiā)勒比海的热带(dài)风情之中(zhōng),特(tè)色“职阶”是艺术家——无独有偶《文明》系(xì)列(liè)也喜欢把南美这边走独裁秩序然后文化胜利的路线,但其实整个泛拉丁区域(yù)在“艺术”这块的优势(shì)是真(zhēn)的不明(míng)显,加上(shàng)歌(水密码适合什么年龄,水密码适合什么年龄段的女生使用gē)星(xīng)、球(qiú)星(xīng)这些文(wén)娱(yú)相关可能还好一点。

《新兴世界》的特(tè)色,首先之一点就是相对于本体而言,居民(mín)的工种阶段(duàn)更为(wèi)简洁了。在《新兴世(shì)界》中只有三(sān)级,临时工到劳工(gōng),然后就(jiù)直接是(shì)“艺术家(jiā)”了。此(cǐ)外每个(gè)阶层的具(jù)体需(xū)求也就较大的(de)变化(huà),比如劳工的食物需(xū)求(qiú)包含(hán)“香蕉饼”——不要(yào)小看这个变化,这意味着初(chū)始种不了香蕉(jiāo)的岛是(shì)强烈不推荐用来开(kāi)局建(jiàn)港(gǎng)的(de)(总不至于出门直接开始跨(kuà)岛(dǎo)物(wù)流吧),其实游戏本体那种东边一个岛不能种啤酒花(huā)、西边一个岛不能种辣椒的设定就(jiù)稍(shāo)微有点(diǎn)让人头疼。感觉上《新兴(xīng)世界》这一点有(yǒu)变本加厉的趋势,在预设剧本中可供开发的(de)有是十多个岛(dǎo),但几个大(dà)岛都存在明显的资源断层,中(zhōng)期开始不(bù)可避免的需(xū)要完成一些重新规(guī)划的大搬(bān)迁工作。

除了人口升级阶段简化,《新兴世界(jiè)》更大的特色就是不(bù)交税了,收(shōu)入基本(běn)上只能贸易(yì)(还(hái)有黑(hēi)市)。这(zhè)对于游戏(xì)前中期压力(lì)还是相当(dāng)大(dà)的,因为这款游戏的老(lǎo)玩家都知(zhī)道,《纪元1800》中物资丰富到可以拿去(qù)卖,基本都是现实时间(jiān)2个小时以后的事了。

不(bù)过(guò)游戏也(yě)存在一(yī)些(xiē)补偿机制,首先就是艺术家这(zhè)个阶层解锁的制品,都有着相当高(gāo)的售(shòu)价,中后期商品(pǐn)基本(běn)单价上(shàng)千,形成稳定商路以(yǐ)后赚(zhuàn)钱是相当快(kuài)的。其次就(jiù)是新兴世(shì)界不仅包含了多(duō)样化需求的(de)商路,还有很(hěn)多临时(shí)事件,会(huì)增加或者减少商(shāng)品价格——这一点意义(yì)主(zhǔ)要(yào)体现在“黑市物品”:在《新兴世界(jiè)》中居民除了(le)基本需求,还有(yǒu)“黑(hēi)市需求”,提供黑(hēi)市需求的货物,可以额外获(huò)得人口增长(zhǎng),并且获得资(zī)金收(shōu)入,黑市(shì)物(wù)品在居(jū)民形(xíng)成规模以后收益相当可观(guān)。不过(guò)需要先花费(fèi)比较(jiào)高(gāo)的(de)价(jià)格从旧世界(jiè)的港口来购(gòu)买,游戏中看到说黑市货物可以伪造?但(dàn)是我没有琢磨出来可以如何伪造......

艺术家(jiā)这(zhè)个阶层的话,特色除了体现在各种(zhǒng)吃喝玩乐的享用品(香水、冰淇(qí)淋等等(děng)),此(cǐ)外就是特殊建筑(zhù)也是偏玩乐(lè)的,比如(rú)海滩、足球场、博物馆等等(děng),DLc的剧本任(rèn)务(wù)也是以(yǐ)围绕买回几款文物放入博物馆展(zhǎn)出作为核(hé)心(xīn)。

游戏很多DLc我并(bìng)没有玩过,不过目(mù)前的(de)版本比较(jiào)游戏本(běn)体的话,我(wǒ)感觉有(yǒu)个问(wèn)题就是艺术家产品解(jiě)锁所需的(de)人(rén)口有(yǒu)点太(tài)多了,后期(qī)动辄大几(jǐ)千上万(wàn)(相对而言劳工的产出(chū)解锁人口需(xū)求基(jī)本(běn)都(dōu)是小几百(bǎi)以内(nèi))。但游戏中(zhōng)实(shí)际(jì)上(shàng)产出还是工农(nóng)需求居多,包(bāo)括艺术家阶层的复杂(zá)产品(pǐn),所(suǒ)需要(yào)的种(zhǒng)植和加工工序也需(xū)要(yào)大量的工农。这样带来的问题就是需要频繁(fán)升降级(jí)住所(解锁产品建筑时(shí)升级房子,建筑盖(gài)好了再降(jiàng)级回(huí)来)。这样就带来了一(yī)个和本体类似的问题,也就是本作(zuò)的自动化和模块化程(chéng)度不够,中后期点起来太麻(má)烦太累了。

适合入坑的“完全体”

对于如今已经出了4年季(jì)票形成“完全(quán)体”的《纪元1800》而言,也许(xǔ)是一个新(xīn)玩家入手(shǒu)的很好时机:首先不(bù)同(tóng)于4X回(huí)合制还(hái)有《人类》之类(lèi)的(de)游戏时(shí)不(bù)时出来(lái)和《文明(míng)》掰(bāi)掰手腕,P社4萌的5员虎将也基(jī)本在各自的领域(yù)形成了制霸。《纪元1800》是(shì)目前更好玩的实时策略种田游戏(xì)之一,罕有对手(shǒu)。类似的游(yóu)戏(xì)可能只有(yǒu)相(xiāng)对(duì)更微(wēi)观的《海岛(dǎo)大亨》,或者更宏(hóng)观的《Rise to ruins》等。

其次很(hěn)多种(zhǒng)田游戏后期都是转造景,而《纪元1800》的优势在于(yú)造景的微观(guān)画面确(què)实好看,这一点对比同系列那些比较老的经典(diǎn)游戏十分明显(xiǎn)——当(dāng)然(rán)我个人最喜欢的其实是(shì)油画风格的游(yóu)戏插画(huà),和以美术(shù)实(shí)力爆表的(de)《人(rén)类》大概是不分(fēn)伯仲(zhòng),各有千秋的水(shuǐ)准。

最后就是游戏的复杂供应链、城市布局、岛间布局有很多(duō)研究的空间——可能(néng)相(xiāng)对(duì)于《城市天(tiān)际线》还需(xū)要(yào)管上面(miàn)的立交桥和下面(miàn)的管道这(zhè)些相(xiāng)对纵(zòng)深感(gǎn)稍逊一些(xiē),但毕竟这游(yóu)戏可以造巨舰和(hé)飞艇,还能放牧和种田,也(yě)游玩内容的“多元化”方面也有着更(gèng)丰富的乐趣。

对(duì)于没有接触过这个系列的新玩家而言,大(dà)量(liàng)的(de)故(gù)事(shì)剧(jù)本可以起到很好(hǎo)的(de)引导作用,而对于(yú)一(yī)直在玩的老玩家(jiā)而言,也可以体验一下年4季票带来(lái)的南美(měi)风(fēng)情,还有旧城皮肤包的(de)中世纪建筑风格体验(yàn)。

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